电报群组www.tg888.vip)是一个Telegram群组分享平台,飞机群组内容包括telegram群组索引、Telegram群组导航、新加坡telegram群组、telegram中文群组、telegram群组(其他)、Telegram 美国 群组、telegram群组爬虫、电报群 科学上网、小飞机 怎么 加 群、tg群等内容,为广大电报用户提供各种电报群组/电报频道/电报机器人导航服务。

Tin học là một trong những bài kiểm tra giúp các học sinh lớp 4 đánh giá được kiến thức mà mình đã học trong kỳ học vừa qua. Đặc biệt là bài thi cuối kì 2, vì đây là giai đoạn rất quan trọng đánh giá cả kỹ năng và kiến thức của học sinh trên toàn bộ kỳ học. Bài viết dưới đây, Muaban.net sẽ tổng hợp 1 số đề thi Tin học lớp 4 cuối kỳ 2 để giúp các em học sinh lớp 4 chuẩn bị tốt cho kỳ thi.

Đề thi Tin học lớp 4 cuối kì 2 năm 2023 kèm đáp án chi tiết

1. Đề thi Tin học lớp 4 cuối kì 2 chuẩn Thông tư 22 – Đề 1 (có đáp án)

1.1 Đề thi Tin học lớp 4 học kì 2 số 1

PHẦN A: LÝ THUYẾT

Câu A1: Trong phần mềm PowerPoint để tạo hiệu ứng cho hình ảnh, em chọn đối tượng hình ảnh cần tạo hiệu ứng, sau đó em chọn?

A. Home/ Add Animation

B. Insert/ Add Animation

C. Animations/Add Animation

D. Design/ Add Animation

Câu A2: Để tạo hiệu ứng biến mất cho đối tượng trong bài trình chiếu em chọn biểu tượng hiệu ứng ngôi sao màu:

A. Đỏ

B. Vàng

C. Xanh lá cây

D. Trắng

Câu A3: Trong phần mềm PowerPoint để thêm một trang trình chiếu mới em nhấn tổ hợp phím nào sau đây?

A. Ctrl+N

B. Ctrl+B

C. Ctrl+M

D. Ctrl+I

Câu A4: Trong phần mềm fotor để chỉnh sửa một ảnh em nháy chuột vào biểu tượng nào?

Câu A5: Trong phần mềm The monkey eyes để tạo màn chơi mới em nhấn phím nào sau đây:

A. F3

B. F4

C. F2

D. F5

Câu A6: Trong LOGO muốn Rùa không vẽ nữa em sử dụng lệnh nào?

A. PD

B. ST

C. HT

D. PU

Câu A7: Phát biểu nào đúng về câu lệnh lặp trong phần mềm Logo có dạng:

A. Repeat n (các lệnh).

B. Repeat n [các lệnh]

C. Repeat n {các lệnh }

D. Repeat n <các lệnh >

Câu A8: Để vẽ hình vuông bên em sử dụng câu lệnh nào sau đây?

A. Repeat 3[Fd 100 rt 120]

B. Repeat 4[Fd 100 rt 90]

C. Repeat 3[Fd 100 rt 90]

D. Repeat 4[Fd 100 rt 120]

PHẦN B: THỰC HÀNH

Câu B1: Em hãy khởi động phần mềm PowerPoint và tạo bài trình chiếu gồm 2 trang theo gợi ý sau:

– Trang 1: Tiêu đề: Quê hương em

Nội dung: Địa chỉ: Xóm Hoa Thành-Xã Châu Quang- Huyện Quỳ Hợp

– Trang 2: Chèn một bức tranh minh họa mà em thích

– Tạo hiệu ứng cho 2 trang trình chiếu

– Lưu bài trình chiếu với tên là tên của em và tên lớp. Ví dụ: Linh-4A.

Câu B2: Em hãy sử dụng phần mềm Logo điều khiển Rùa để vẽ hình sau?

1.2 Đáp án đề thi Tin học lớp 4 cuối kì 2 – Đề 1

PHẦN A: LÝ THUYẾT (4 điểm)

Mỗi đáp án đúng đạt 0,5 điểm

Câu 1 2 3 4 5 6 7 8
Đáp án

C

A

C

A

C

D

B

B

PHẦN B: THỰC HÀNH (6 điểm)

Câu B1. Soạn thảo đúng yêu cầu 3 điểm

– Khởi động phần mềm PowerPoint (0.5 điểm).

– Gõ được nội dung, tạo được hiệu ứng (2 điểm).

– Lưu bài trình chiếu đúng tên (0.5 điểm).

Câu B2. Vẽ được theo yêu cầu 3 điểm

– Khởi động phần mềm Logo (0.5 điểm).

– Vẽ đúng hình (2.5 điểm).

2. Đề thi Tin học lớp 4 cuối kì 2 chuẩn Thông tư 22 – Đề 2 (có đáp án)

2.1 Đề thi Tin học lớp 4 học kì 2 Số 2

A. Trắc nghiệm (4 điểm)

Em hãy khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất.

Câu 1: Nút lệnh dùng để chèn bảng trong văn bản là (0,5 điểm)

Câu 2: Trong phần mềm Logo, câu lệnh: LT 90 BK 100, Rùa sẽ thực hiện hành động: (0,5 điểm)

A. quay phải 90 độ, đi lùi 100 bước

B. quay phải 90 độ, tiến về trước 100 bước

C. quay trái 90 độ, đi lùi 100 bước

D. quay trái 90 độ, tiến về trước 100 bước

Câu 3: Trong phần mềm Logo, câu lệnh có thể thực hiện được là: (0,5 điểm)

A. RePeaT 3 [FD 120 rt 120]

B. REPEAT 4 {FD 100 RT 90}

C. REPEAT 4 [FD 100, RT 90]

D. REPEAT 3 [FD 100; RT 120]

Câu 4: Trong phần mềm Logo, đáp án đúng của câu lệnh Logo bên dưới là:

PR 3 + 2 * 5 (0,5 điểm)

A. 25

B. 13

C. 6

D. 10

Câu 5: Trong phầm mềm soạn thảo, các thao tác em có thể thực hiện trong trình bày bảng là: (0,5 điểm)

A. xóa ô, cột và dòng

B. điều chỉnh độ rộng của cột và dòng

C. gộp và tách ô trong bảng

D. tất cả các ý trên điều đúng

Câu 6: Trong phần mềm trình chiếu, có mấy mức độ điều chỉnh tốc độ hiển thị hiệu ứng? (0,5 điểm)

A. hai mức: Slow: chậm, Fast: nhanh

B. hai mức: Medium: trung bình, Fast: nhanh

C. ba mức: Slow: chậm, Medium: trung bình, Fast: nhanh

D. bốn mức: Easy: dễ, Medium: trung bình, Difficult: khó, Very Hard: rất khó

Câu 7: Trong phần mềm Logo, để vẽ được hình bên dưới, em phải gõ lần lượt các lệnh như thế nào? (0,5 điểm)

A. RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 LT 90 FD 100

B. LT 90 FD 100 RT 90 FD 50 LT 90 FD 100

C. FD 100 RT 90 FD 50 LT 90 FD 100

D. FD 100 LT 90 FD 50 RT 90 FD 100

Câu 8: Lệnh: LABEL [Viet Nam] sẽ in gì trên màn hình Logo? (0,5 điểm)

A. hiển thị chữ: Viet

B. hiển thị chữ: Viet Nam

C. không hiển thị gì cả

D. lệnh không thực hiện được

B. Thực hành (6 điểm)

Câu 1: Hãy viết lệnh lặp trong Logo để điều khiển chú rùa vẽ hình 8 cạnh đều nhau có màu đỏ, nét vẽ là 4, mỗi cạnh có chiều dài là 100 bước đi của Rùa. Biết ban đầu chú rùa ở vị trí xuất phát, đầu hướng lên trên. (3 điểm)

Câu 2: Mở phần mềm Powerpoint, thực hiện yêu cầu sau: (3 điểm)

Lưu ý: Ở mỗi trang em phải chọn hiệu ứng và màu nền cho phù hợp

Lưu bài vào ổ đĩa D: với tên tệp là TÊN EM – LỚP

* Trang 1: Chọn bố cục

– Tiêu đề: CÁC LOÀI HOA ĐẸP

Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Arial, cỡ chữ 32, kiểu chữ in đậm, viết hoa

– Tác giả: Tên của em – lớp

Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Arial, cỡ chữ 20, kiểu chữ nghiêng.

* Trang 2: Chọn bố cục 

– Tiêu đề: HOA ĐÀO

Yêu cầu: Sử dụng phông chữ Arial, cỡ chữ 32, kiểu chữ in đậm, viết hoa

– Nội dung:

+ Cột bên trái: Cây đào là cây cảnh quan trọng, tượng trưng cho mùa xuân ở miền Bắc. Cây hoa đào có thể trồng chậu trang trí ngày Tết hoặc trồng làm cây cảnh trong vườn hay công viên.

+ Cột bên phải: Chèn hình ảnh cây đào.

2.2 Đáp án đề thi Tiếng Việt lớp 4 cuối kì 2 – Đề 2

A. Trắc nghiệm (4 điểm)

Câu 1: đáp án C (0,5 điểm)

Câu 2: đáp án C (0,5 điểm)

Câu 3: đáp án A (0,5 điểm)

Câu 4: đáp án B (0,5 điểm)

Câu 5: đáp án D (0,5 điểm)

Câu 6: đáp án C (0,5 điểm)

Câu 7: đáp án B (0,5 điểm)

Câu 8: đáp án B (0,5 điểm)

B. Thực hành (6 điểm)

Câu 1. (3 điểm)

Vẽ đúng hình bát giác sử dụng lệnh lặp: 3 điểm

Vẽ đúng nhưng không sử dụng lệnh lặp trừ 1 điểm.

Không đúng màu và nét vẽ theo yêu cầu trừ 0,5 điểm.

Câu 2. (3 điểm)

Trình bày, định dạng, chọn màu nền và hiệu ứng bài trình chiếu đúng yêu cầu: 3 điểm

Sai 2 lỗi trừ 0,5 điểm

* Tùy vào mức độ đạt được của học sinh mà giáo viên cho điểm.

3. Đề thi Tin học lớp 4 cuối kì 2 – Đề 3 (có đáp án)

3.1 Đề thi Tin học lớp 4 học kì 2 Số 3

Phần A: Trắc nghiệm (4 điểm) Em hãy khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng: (Mỗi câu đúng được 0,5 điểm)

Câu 1: Trong phần mềm Logo,cấu trúc câu lệnh lặp có dạng:

A. Repeat n(Danh sách câu lệnh)

B. Repeat n[Danh sách câu lệnh]

C. Repeat n{Danh sách câu lệnh}

D. Repeat n<Danh sách câu lệnh>

Câu 2: Trong phần mềm PowerPoint để tạo hiệu ứng cho văn bản, em chọn đối tượng chứa văn bản cần tạo hiệu ứng, sau đó em chọn?

A. Home/Custom Animation

B. Insert/Custom Animation

C. Animations/Custom Animation

D. Design/Custom Animation

Câu 3: Trong phần mềm Logo, để thực hiện phép tính (10 + 5) : 2 + 5 x 3, em gõ lệnh:

A. Print (10 + 5) : 2 + 5 x 3

B. Label (10 + 5) : 2 + 5 x 3

C. Label 10 + 5 / 2 + 5 * 3

D. Print (10 + 5) / 2 + 5 * 3

Câu 4: Trong phần mềm Logo, Câu lệnh nào điều khiển chú rùa vẽ hình sau:

A. CS REPEAT 7[ FD 100 RT 360/7]

B. CS REPEAT 5[ FD 100 RT 360/5]

C. CS REPEAT 6[ FD 100 RT 360/6]

D. CS REPEAT 5[ FD 100 RT 360/4]

Câu 5: Trong phần mềm PowerPoint để bắt đầu trình chiếu em nhấn phím nào?

A. F7

B. F6

C. F5

D. F4

Câu 6: Trong phần mềm Logo, muốn rùa lùi 100 bước em dùng lệnh nào?

A. RT 100

B. LT 100

C. FD 100

D. BK 100

Câu 7: Trong phần mềm Logo, câu lệnh PR 10*5 cho kết quả là gì?

,

扑克三公大吃小怎么玩www.eth0808.vip)(三公大吃小)是用以太坊区块高度哈希值开奖的棋牌游戏,有别于传统三公开船(三公大吃小)棋牌游戏,三公开船(三公大吃小)绝对公平,结果绝对无法预测。三公开船(三公大吃小)由玩家PK,平台不参与。

,

A. 105

B. 15

C. 50

D. 5

Câu 8: Câu lệnh viết chữ trong Logo là?

A. Label [ Nội dung ]

B. Lbel [ Nội dung ]

C. Labe [ Nội dung ]

D. Lebal [ Nội dung ]

Phần B: Thực hành: (6 điểm)

Câu 1: Em hãy thực hành mở phần mềm Logo trên màn hình, chọn nét vẽ màu đỏ và gõ lệnh thực hiện vẽ hình như hình bên.

 

3.2 Đáp án đề thi Tin học lớp 4 cuối kì 2 – Đề 3

Phần A: Lý thuyết: 4 điểm

Mỗi câu chọn đúng đáp án học sinh được 0.5 điểm

Câu 1

Câu 2

Câu 3

Câu 4

Câu 5

Câu 6

Câu 7

Câu 8

B

C

D

B

C

D

C

A

Phần B: Thực hành: 6 điểm

– HS mở được phần mềm Logo (0.5 điểm).

– HS chọn được nét vẽ màu đỏ (2.0 điểm).

– HS vẽ được hình, chính xác về hình dạng và kích thước (3.5 điểm).

4. Đề thi Tin học lớp 4 cuối kì 2 – Đề 4 (có đáp án)

4.1 Đề thi Tin học lớp 4 học kì 2 Số 4

Trường Tiểu học

KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II

Họ và tên:………………………………

Năm học: ………

Lớp: 4….

Môn: Tin học

 

Thời gian làm bài: 40 phút

A. Lí thuyết (4 điểm) (20 phút)

Câu 1: Em hãy khoanh tròn chữ cái trước câu trả lời đúng.

Câu A1.M1. Trong phần mềm PowerPoint để thêm một trang trình chiếu mới em nhấn tổ hợp phím nào sau đây: (0,5 điểm)

A. Ctrl + N

B. Ctrl +I

C. Ctrl +M

D. Ctrl + I

Câu A2.M1. Trong phần mềm PowerPoint để bắt đầu trình chiếu em nhấn phím nào sau đây: (0,5 điểm)

A. F5

B.F3

C. F2

D. F1

Câu A3.M2. Trong phần mềm PowerPoint để lưu bài trình chiếu mới em nhấn tổ hợp phím nào sau đây: (0,5 điểm)

A. Ctrl + B

B. Ctrl +I

C. Ctrl +U

D. Ctrl + S

Câu A4.M1. Trong phần mềm The Monkey Eyes để tạo màn chơi mới em nhấn phím? (0,5 điểm)

A. F5

B. F3

C. F2

D.F1

Câu A5.M1. (0,5đ) Chọn lệnh đúng để hiển thị chữ ”HELLO” trên sân chơi

A. Label HELLO

B. Label[ HELLO]

C. Label”HELLO”

D. PR HELLO

Câu A6. M2. (0,5đ) Lệnh Repeat 3[fd 100 rt 360/3] vẽ được hình nào dưới đây:

Câu A7. M1: Điền hành động của Rùa vào ô theo mẫu (1 điểm)

Thứ tự

Lệnh

Hành động của Rùa

1

FD n

 

2

BK n

 

3

LT k

 

4

RT k

 

5

HT

 

6

ST

 

7

Home

 

8

Clean

Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi

9

PU

 

10

CS

 

11

PD

 

B. Thực hành (6 điểm)( 20 phút)

Câu B1.M3 Tạo một trang trình chiếu với nội dung và yêu cầu như sau: (2 điểm)

– Dòng tiêu đề: “CHIẾC XE ĐẠP”

Yêu cầu: Sử dụng hiệu ứng Blinds, phông chữ, cỡ chữ, màu chữ tùy chọn.

– Phần nội dung: Chèn vào hình ảnh một chiếc xe đạp

Yêu cầu: Trong mục More Motion Paths, sử dụng hiệu ứng Diagonal Up Right.

Câu B2.M2: Viết lệnh để Logo thực hiện tính các biểu thức sau: ( 1điểm)

a> 10 + 50 x (7 – 5) – 10

b> (30 : 2 – 5 x 2) x 5 – 10

Câu B3.M4: Sử dụng câu lệnh lặp trong phần mềm logo để vẽ hình sau: ( 3 điểm)

4.2 Đáp án Đề thi Tin học lớp 4 cuối kì 2 – Đề 4

Phần A. Lý thuyết (5 điểm)

Câu 1 (3 điểm)

Mỗi ý đúng 0,5 điểm

1. C (0,5 điểm)

2. A (0,5 điểm)

3. D (0,5 điểm)

4. C (0,5 điểm)

5. B (0,5 điểm)

6. A (0,5 điểm)

Câu 2. (2 điểm) (mỗi ý đúng 0,1 điểm)

Thứ tự

Lệnh

Hành động của Rùa

1

FD n

Tiến về trước n bước

2

BK n

Lùi lại sau n bước

3

LT k

Quay trái k độ

4

RT k

Quay phải k độ

5

HT

Rùa ẩn mình

6

ST

Rùa hiện mình

7

Home

Về vị trí xuất phát

8

Clean

Xóa sân chơi, Rùa ở vị trí hiện tại

9

PU

Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa)

10

CS

Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi

11

PD

Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)

Phần B. Thực hành (5 điểm)

Câu B.1: (1 điểm)

– Hs làm đúng một yêu cầu (0,5 điểm)

Câu B. 2: (1 điểm)

Học sinh gõ đúng 1 dòng được 0.5 điểm

a> Pr 10 + 50 * (7 – 5) – 10

b> Pr (30 / 2 – 5 * 2) * 5 – 10

Câu B. 3: (3 điểm)

– Vẽ hình vuông to:

Repeat 4[fd 100 rt 90]

Viết đúng câu lệnh vẽ hình vuông to được 1đ

– Vẽ hình vuông nhỏ

Pu fd 25 rt 90 fd 25 pd

Viết đúng câu lệnh được 1đ

Repeat 4[fd 50 rt 90]

Viết đúng câu lệnh được 1 đ

Nguồn tham khảo:

5. Đề thi học kì 2 lớp 4 Tải nhiều năm 2023

6. Tổng kết

Hy vọng rằng bộ đề thi Tin học lớp 4 cuối học kì 2 năm học 2022 – 2023 mà Muaban.net tổng hợp sẽ giúp ích cho các bạn học sinh trong quá trình ôn tập và chuẩn bị cho kỳ thi cuối kỳ. Đừng quên truy cập vào trang để tìm hiểu về các vấn đề về tuyển sinh, học tập, hoặc tại đây. 

,

正规博彩平台www.99cx.vip)是一个开放皇冠体育网址代理APP下载、皇冠体育网址会员APP下载、皇冠体育网址线路APP下载、皇冠体育网址登录APP下载的官方平台。正规博彩平台上最新正规博彩平台登录线路、正规博彩平台代理网址更新最快。正规博彩平台开放皇冠官方会员注册、皇冠官方代理开户等业务。

USDT官网接口声明:该文看法仅代表作者自己,与本平台无关。转载请注明:扑克三公大吃小怎么玩(www.eth0808.vip):Đề thi Tin học lớp 4 cuối kì 2 năm 2023 (kèm đáp án chi tiết)
发布评论

分享到:

310竞彩足球胜负:反对派拟与台「断交」 美罕派高官访巴密斟
你是第一个吃螃蟹的人
发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。